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Guía de mejoras de Mitosis: valor, velocidad y capacidad

Compara las mejoras Ball Value, Split Speed y Capacity de Mitosis, lee sus efectos actuales y siguientes y gasta Cash en el cuello de botella importante.

Elige la mejora que elimine el límite actual

Mitosis presenta tres funciones básicas para las mejoras de Cash: conseguir que cada célula valga más, acortar el tiempo entre divisiones o aumentar el número de células que caben en el tablero. Ball Value, Split Speed y Capacity resuelven problemas diferentes, por lo que la mejor compra depende de aquello que detenga el lote actual.

Ball Value

Mejora: el pago por célula. Cómprala cuando el tamaño del lote y la velocidad de producción sean cómodos, pero una venta no genere suficiente Cash.

Función de la mejora confirmada por capturas actuales de la interfaz

Split Speed

Mejora: el tiempo de recarga de SPLIT. Cómprala cuando pases gran parte de la sesión esperando aunque todavía quede Capacity disponible.

Los tiempos de recarga exactos pueden cambiar

Capacity

Mejora: el máximo de células que puedes mantener. Cómprala cuando el tablero se llene antes de alcanzar el tamaño de lote que deseas.

Los límites exactos pueden cambiar

La descripción oficial confirma que el Cash permite comprar mejoras. Las etiquetas, ejemplos de paneles, límites y precios siguientes proceden de interfaces en directo capturadas por la comunidad y comprobadas el 20 de octubre de 2026. Úsalos para comprender el sistema, pero realiza la compra según tu panel actual.

Lee el panel correctamente

Cada panel de mejora debe leerse como una decisión de antes y después. El valor actual describe lo que ya tienes. La flecha o el valor siguiente describen el efecto después de una compra. El precio corresponde a esa única transición y no necesariamente al coste total de todos los niveles anteriores.

Comprueba los tres paneles antes de gastar. Si dos mejoras tienen el mismo precio, compara su resultado práctico. Reducir un poco el tiempo de recarga solo ayuda cuando la espera es la limitación. Añadir espacio solo ayuda si lo llenas habitualmente. Aumentar el valor beneficia a cada célula que cumpla las condiciones, pero no hace que las células aparezcan más deprisa.

Después de comprar, completa al menos un lote comparable. Anota cuánto tardas en llenarlo, el número final de células y el resultado de la venta. Una comparación controlada es más útil que comprar varias mejoras distintas y adivinar cuál produjo el cambio.

Ball Value: mejora cada unidad vendida

Elige Ball Value cuando el tablero alcance un tamaño cómodo y el ritmo de división sea aceptable, pero el pago siga siendo demasiado pequeño para la siguiente compra. Actúa directamente sobre el valor de una célula, no sobre cuántas caben ni sobre cuándo estará disponible otra división.

Las capturas actuales de la comunidad muestran transiciones tempranas en las que el valor base de una célula aumenta a cambio de un precio pequeño en Cash. En niveles posteriores aparecen efectos y precios mucho mayores. Esto demuestra que existe una escala, pero no una fórmula universal. Lee los dos valores que se muestran en tu cuenta.

Ball Value combina de forma natural con Capacity porque un tablero mayor contiene más unidades para vender, aunque invertir solo en valor puede ser más eficiente si rara vez alcanzas el límite actual. También se relaciona con los eventos: una bonificación de venta se aplica a un lote base más fuerte, pero aun así debes completar la venta antes de que termine el evento.

Después de un rebirth, las capturas de la comunidad muestran que Ball Value vuelve a su nivel inicial aunque Quick Start mejore otras estadísticas de inicio. Comprueba de nuevo el panel inmediatamente después de un reinicio.

Split Speed: reduce el tiempo inactivo

Elige Split Speed cuando el tablero tenga espacio, pero el tiempo de recarga impida realizar acciones útiles. Observa el temporizador durante varias divisiones. Si sueles estar listo antes de que termine, reducir la espera mejora el ciclo activo.

Las capturas de la comunidad muestran que el panel básico de Split Speed avanza por varios niveles hasta llegar a un límite mostrado. Otros efectos —habilidades, Cards, pases, mutaciones o eventos— pueden influir en el temporizador real. Por tanto, maximizar el panel básico no demuestra que exista un tiempo mínimo universal.

La automatización no sustituye a la velocidad. Auto-Split puede pulsar la acción cuando esté lista, mientras que Split Speed determina cuánto tarda en estarlo. Si dejas AUTO activado pero el tablero se llena enseguida, Capacity se ha convertido en el siguiente cuello de botella.

En desafíos con una regla de Boss que ralentiza SPLIT, consulta el temporizador en directo. No des por hecho que durante esa fase se mantienen el tiempo normal o una cifra copiada.

Capacity: crea espacio para lotes mayores

Elige Capacity cuando el número de células alcance repetidamente el límite antes de que quieras vender. El espacio adicional permite mantener más resultados de las divisiones en el tablero. No aumenta el valor de cada célula ni acorta la espera entre divisiones.

Las capturas actuales de la comunidad muestran que Capacity aumenta en pequeños pasos y llega a un límite básico documentado en esa versión. Considera tanto el tamaño de cada paso como el límite simples ejemplos. El panel en directo es la fuente para tu nivel y servidor actuales.

Capacity resulta menos útil si sueles vender muy por debajo del límite. Antes de comprarla, pregúntate si esas ventas tempranas se deben a un evento, una restricción de desafío, el riesgo de Rotten o una sesión breve. Si es así, resuelve primero el problema real de decisión.

Un límite mayor puede revelar un problema de velocidad: ahora el tablero tarda más en llenarse. Reevalúa Split Speed después de comprar Capacity, en vez de continuar automáticamente por una sola ruta de mejoras.

Compara mejoras con una prueba sencilla de cuellos de botella

Si es posible, prepara un lote normal sin evento ni desafío. Si el temporizador está listo, pero el tablero está lleno, elige Capacity. Si el tablero tiene espacio, pero el temporizador te obliga a esperar, elige Split Speed. Si ambas cosas resultan cómodas y la venta sigue quedándose corta, elige Ball Value.

Repite la prueba después de varias compras. Una configuración sólida se equilibra según lo que realmente haces. Un jugador activo puede aprovechar más la velocidad; quien espera entre interacciones puede preferir valor o capacidad. Un jugador centrado en desafíos puede dar prioridad a ventas grandes y fiables.

Usa la guía de dinero para decidir cuándo vender el lote mejorado. Consulta la guía de rebirth antes de reiniciar las mejoras y la guía del Skill Tree para las decisiones persistentes que afectan a una partida nueva.

Ejemplos que dependen de la actualización

Las capturas de la comunidad de la fecha de comprobación muestran una ruta básica de Split Speed con un tiempo inicial de 5.0 segundos y un valor de 2.0 segundos en el panel maximizado, además de una ruta de Capacity que comienza en 16 células y alcanza un límite mostrado de 64. También muestran que Quick Start permite comenzar una partida posterior con mejores valores de velocidad y capacidad.

Estas cifras son marcadores de versión, no promesas. Los ajustes de equilibrio pueden cambiar los límites, el tamaño de los pasos, los precios o el significado de un nivel. Si tu panel es diferente, sigue tu panel y considera el ejemplo de esta página como contexto histórico.

Nota sobre la fuente, comprobada el 20 de octubre de 2026: la compra de mejoras es oficial. Las etiquetas de las mejoras, los límites y tiempos de recarga capturados y los ejemplos de Quick Start proceden de informes de la comunidad basados en capturas actuales de la interfaz.

Preguntas frecuentes

¿Es Ball Value siempre la mejor mejora de Cash?

No. Mejora el pago por célula, pero la espera o un tablero lleno pueden limitar cuántas células valiosas produces. Corrige el cuello de botella activo.

¿Maximizar Split Speed elimina todos los tiempos de recarga?

El panel básico capturado alcanza un límite visible, pero otros efectos y las reglas de los desafíos pueden cambiar el temporizador en directo. Lee siempre el tiempo activo.

¿Debería maximizar Capacity antes de vender?

No de forma automática. Compra el espacio que necesites para tu plan real de lote. El temporizador de un evento o un intento de desafío pueden justificar vender antes del límite.

¿Las mejoras básicas sobreviven a un rebirth?

Las capturas actuales muestran que las mejoras básicas de Cash deben reconstruirse después de un rebirth y que Quick Start modifica parte del estado inicial. Lee la advertencia de rebirth en directo antes de confirmarlo.

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