結論:Fusionでは何が起きるか
Mitosisの公式説明では、MutationsをFusionしてMixを作れるとされています。現在のCommunity Walkthroughでは、盤面上でMutation付きBall同士が隣接すると結合し、複数のVALUE項目とTRAITSを持つBallになる様子が記録されています。Mutation付きBallが分裂したとき、子BallがMutation情報を引き継ぐ場合もあります。
実際に試すときは、これらの観察結果を出発点にしてください。現在の画面に明示されない限り、専用Crafting Menu、Catalyst用Currency、固定Success Rate、必ず成功する2親Recipeがあるとは考えないでください。別のガイドには現在記録されているMitosisのUIと一致しない仕組みが掲載されている場合があります。
結合前に準備する
盤面を読む妨げになる場合はAutomationを停止または一時停止します。候補となる親Ballにカーソルを合わせるか選択し、次を記録してください。
- 正確なMutation名
- VALUEにある項目
- TRAITSにある項目
- 表示されたPAYS
- UnstableやRottenなどの警告
- 有効中のEventと残りTimer
- ほかのMutation付きBallに対する親Ballの位置
完成したBallはEventのLightingやAccessoriesによって違って見えるため、この記録が重要です。色だけのScreenshotでは、構成要素を証明できません。
盤面に空きを作ります。Capacityが満杯だと、次の分裂で期待した移動や子Ballが生まれない場合があります。Challenge中は、結合の確認に時間を使うと、回数制限のある売却前に時間を消費することも忘れないでください。仕組みを覚えるなら、通常の生産の方が安全です。
Fusionを順番に観察する
- 候補となるMutation付きBallを同じ盤面上で見えるように保ちます。
- 相対位置を見ながら通常の分裂サイクルを続けます。
- Ball同士が隣接して結合したら、次の分裂で結果が変わる前に止めます。
- 結果のTooltipまたはMUTATIONS画面を開きます。
- VALUEとTRAITSの一覧を、両方の親Ballの記録と比較します。
- Ball全体のPAYSを直接読みます。
- 新しい組み合わせ名やRisk警告を記録します。
- 現在の目的に応じて、結果を保つ、分裂させる、売るのどれかを選びます。
現在の記録では共通のDrag-and-drop Recipe画面を確認できないため、この手順は観察を中心にしています。Serverに直接Fusionを行う操作が追加されている場合は、現在の確認画面に従い、Versionの変化を記録してください。
結果を正しく読む
VALUEは収益に関係する構成要素、TRAITSは挙動に関係する構成要素、PAYSは完成したBall全体のPayoutです。要素ごとのValueを掛け合わせて、ゲームが示すPAYSを独自の結果で置き換えないでください。
「1 in N」というラベルは確率形式の表示です。Fusion CostでもPayoutでもありません。CollectionページのMultiplierが、実際のBest Ball詳細と異なる場合もあります。すべての数字を、それが表示された正確な画面とセットで残してください。
表示される性質の数はそのBallの状態を示すものであり、Fusion全体の上限とは限りません。現在の記録には、2つの性質を持つ単純なVampire Toxic、5つの性質を持つPenta-Mutant Vampire、8つの性質を持つBest Ballの例があります。これらが示すのは重ねられる深さであり、固定Recipeでどの数にも到達できるという保証ではありません。
UnstableとRottenの結果に備える
記録された組み合わせの中には、分裂時にRottenになるChanceを示すUnstable警告が付くものがあります。これは確率であり、「4回ごと」のように予測できるScheduleではありません。値や対象となる組み合わせは変わる可能性があるため、自分のBallに表示された警告を読んでください。
現在の記録ではRottenは生産を続けるうえで危険です。未対処のBallはPayoutが0になり、分裂するとRotten Ballを増やす場合があります。UnstableまたはRottenの結果を分裂させる前に、White Cell、Vampire、Antibody Cardが現在利用できる対抗手段になっているか調べます。
価値の高いMixに明確なProtectionがなければ、もう一度分裂するRiskを取るより、現在のPAYSに従って売る選択もあります。Challenge中は残りGoalとTRIESも比べます。高Valueでも不確実な結果は、1回の失敗でRunが終わる状況では良い実験対象とは限りません。
Fusionの目的を決める
Collection
新しく名前が付いたMixは、登録されるまで保ちます。次の分裂を試す前にCollection Entryを確認してください。
Cash
Ball全体のPAYSと現在のRiskを比較します。別のFusionを試すより価値が高ければ、関連Bonusが有効なうちに売ります。
Achievement
現在の条件を読みます。ChimeraとHoly Starは、異なる性質またはMultiplier目標を持つCommunity記録例です。
仕組みを覚えるための単純な目標にはVampire Toxicが向いています。ToxicというValue MutationとVampireというTraitの組み合わせを見分けやすいためです。高Multiplierを狙うときは、性質の数だけではなく現在のPAYSを使ってください。
組み合わせページでは、記録済みの例と構成を確認できます。Mutations一覧では、結合させる前にそれぞれの名前を判別できます。
Fusionのトラブル対処
結合しない場合は、両方のBallにMutationがあり実際に隣接しているか、盤面が動いているか、Overlayや完了した売却でCycleが止まっていないかを確認します。位置を確認する前に何度も売却やRestartを行うと、必要な証拠が消えてしまいます。
結果から構成要素が消えたように見える場合、見えているBallのラベルだけではなく、Tooltip全体とYOUR BEST BALLを比較します。画面によってSummaryの仕方が異なる場合があります。現在のServer日付とともに、結合前後の記録を保存してください。
PAYSがCommunityの例と異なる場合は、実際の結果を信頼します。例は特定の組み合わせ、Version、画面記録に結びついています。Accessories、Event Bonus、Collection Valueを構成要素の計算式に混ぜないでください。
情報源メモ(2026年10月20日確認): FusionでMixを作れることは公式情報です。隣接による挙動、性質の引き継ぎ、画面項目、名前付きの例は、現在のWalkthrough記録に基づくCommunity reported情報です。
よくある質問
Fusionは必ず成功しますか?
公式説明ではシステムの存在を確認できますが、共通のSuccess Percentageはここでは確定していません。現在の挙動と警告に従ってください。
Laboratory Catalystは必要ですか?
このガイドで用いた現在の信頼できる記録には、Catalystが必要だという証拠はありません。ゲーム内に操作とCostが表示されない限り、主張されているCurrencyを使わないでください。
Fusionした2個のBallはどう比較しますか?
Ball全体のPAYS、性質の一覧、警告、現在の目的に対する有用性を比べます。構成要素のラベルを掛け合わせて別の結果を作らないでください。
FusionしたBallはもう一度分裂できますか?
現在のCommunity記録では、Mutation付きBallは分裂でき、子BallがMutationを引き継ぐ場合があります。実行前にUnstableやRottenの警告を確認してください。