Treeを開いて表示を読む
Mitosisの公式説明では、RebirthとTokensによって巨大なSkill Treeを開けることが確認できます。現在のCommunity記録では、Main画面上部にSKILL TREEがあります。開いてNodeを選択するかHoverし、正式なName、Effect、Token Price、Prerequisite Connection、Ownership状態を読みます。
Branchが画面外へ続く場合は、PlusとMinus ControlでZoomします。OWNEDのNodeは購入済みです。NOT ENOUGH TOKENSは、現在残高がPrice未満であることを示します。もう一度Tapすると購入するよう求められた場合は、2回目を確定操作として扱い、先に選択中Nodeを読み直してください。
短いLabelと展開後のNameが異なる場合があります。たとえば短いTokensというLabelがToken PowerというNameで展開されることがあります。Guideを比較するときは両方を記録し、同じNodeを2つと数えないようにします。
現在記録されているNode一覧
以下のNameは、2026年10月20日に確認したCommunityのTree画像に基づきます。Priceは画像から明確に読める場合だけ記載しています。必ずLive Serverに表示された数字を優先してください。
Auto-Split
位置:中央の開始Node。記録されたCost:5 Tokens。SPLITの横にAUTOを追加します。
Community reportedQuick Start
Branch:Auto-Splitの上。現在の記録では、Rebirth後の開始Split SpeedとCapacityを改善します。
現在のCostとEffectを要確認Value I
目的:Ball Value。現在の記録では、序盤BranchでValueを増加させる説明があります。
Live Descriptionを使用Slot 4
目的:Card Slotの追加。実際にLoadoutを改善する追加Cardがある場合だけ購入します。
Community reportedTokens I
目的:Tokenに関係するMoney Power。大きなCostを支払う前に、PanelのBefore-and-After Effectを読みます。
Community reported2-Ball Start
Branch:現在の記録ではQuick Startの先に現れます。新しいBoard用のStart Chip選択肢を追加します。
現在のPrerequisiteを要確認4-Ball Start
Branch:2-Ball Startの上に記録されています。現在の画像では表示Costが大幅に高くなっています。
後半BranchのValueMutation Upgrades
Branch:現在の記録では、Quick Start後に別のGold Mutation Nodeが現れます。開いて専用Treeを確認します。
Community reported後半で記録されたName
Slot 5、Token Boost I、Mole Hills、Tokens II、Big Sells I、Sell II、Auto-Buyが現在の画像にありますが、完全なPathとEffectはLive画面で読んでください。
部分的な一覧公式Badge CatalogにはKeystoneとThe Great Treeがあります。これらのNameは進行の深い節目を裏付けますが、Badge説明が空のため、正確なNode Requirementまでは分かりません。
現在の問題から最初のBranchを選ぶ
Auto-SplitはAutomationの選択です。Manual Clickの繰り返しが問題なら役立ちますが、売る時期の判断、Boardの満杯防止、危険なMutation状態の管理までは行いません。
Quick Startは再構築の選択です。Rebirth後にSplit SpeedとCapacityを戻す時間が長すぎる場合に役立ちます。現在の記録ではBall Valueを維持しません。
Value IはIncomeの選択です。CellごとのPayoutが制約なら選びます。Slot 4はLoadoutの選択で、追加装備したいCardがある場合だけ意味があります。Tokens IはScalingの選択なので、現在のEffectと大きなOpportunity Costを比べて判断してください。
隣接しているという理由だけでNodeを買わないでください。最初に得たい結果を決め、同じTokensのほかの使い道であるCard Shop OfferやRerollとPriceを比較します。
表示されたConnectionをたどる
画面に見えるConnectionは、どの購入が次のNodeを表示またはUnlockするかを示します。画面の向こう側にあるNodeへ直接進めるとは考えず、選択してRequirementを読みます。
現在の記録では、Quick StartからStarting Ball OptionとMutation Upgrade領域という2つの重要な方向が現れます。追加Ballで開始することが実際のLoopを十分改善し、Priceに見合う場合だけ2-Ball Startを買います。購入後は、SPLITの横にある小さなStart Chipで利用可能な開始状態を選びます。所有していても、すべての新しいBoardで大きいOptionを使う必要はありません。
Mutation Upgradesは、Main Treeに含まれていると推測せず、名前の付いたNodeから開きます。Currency、Prerequisite、Effectを別々に記録してください。
購入前にTokensを配分する
現在のNode CostとToken残高を書きます。Costを引いた後、Cardや近い将来の優先項目を残高で払えるか確認してください。Low-CostのAutomation Nodeは、複数の仕組みを遅らせる大きなBranchより判断しやすい場合があります。
Card ShopのRerollはTokensを消費しますが、欲しいCardを保証しません。役立つNodeがすでに表示されているなら、そのBudgetを守ります。Cardが現在のChallengeやRottenの問題を解決するなら、Branchを確定する前に分かっているBenefitを比較します。
入手元と競合するCostはTokensガイドで確認できます。次のToken Offerを得るために必要な再構築はRebirthガイドで見積もってください。
AUTOとStarting Ball Controlを使う
Auto-Splitを購入したら、SPLITの横にあるAUTOを有効にします。Manual挙動を試す前にOFFへ戻し、現在のCooldownが終わるまで待ちます。別Panelを見ている間に自動SplitでBoardが埋まる場合があるため、Capacityを確認してください。
現在の記録では、AUTOはZombie Evolution Ballにも影響すると報告されています。RiskのあるBoardを放置する前に、Ball Tooltipと現在のAUTO挙動を確認します。
2-Ball Startを購入したら、SPLITの小さなStart Chipを使い、現在の記録で利用できる開始数を切り替えます。最後のActive Boardを売る前やRebirth前に、選択Chipを確認してください。
取り消せると思い込まない
Treeに無料Respecがあると考えないでください。購入前にLive InterfaceでReset、Refund、ConfirmationのRuleを探します。見つからなければ、各Token購入を長く残る選択として扱います。
記録されたPriceが今後も同じとは限りません。Auto-Splitの序盤Costと後半Nodeの大きなCostの例はTreeの規模を示しますが、Updateで調整される可能性があります。Live Selected Nodeを優先してください。
情報源メモ(2026年10月20日確認): 巨大なSkill Treeは公式に確認できます。Node Name、位置、Cost例、Control、表示されたBranchは、現在のInterface画像に基づくCommunity reported情報です。
よくある質問
最初に何を買うべきですか?
現在の最大の問題を解決するNodeから始めます。Auto-Splitは一般的なAutomationの入口ですが、別のPlayerにはCardや、次のRebirth目標のための貯蓄が有利な場合があります。
Quick StartとAuto-Splitは同じですか?
いいえ。Auto-SplitはSPLITを自動化します。Quick Startは、現在の記録ではRebirth後の開始設定の一部を改善します。
66個のSkillsはすべて掲載されていますか?
いいえ。現在の記録ではより大きなTreeに言及されていますが、ここでは役立つContextを伴って公開記録されているNodeだけを掲載しています。不明なNodeはLive Treeで読んでください。
開始Ballを1個に戻せますか?
現在の記録では、2-Ball Start購入後に新しいBoardの設定を切り替えるStart Chipがあります。自分のServerに表示される選択肢を確認してください。