Mitosis Mutations

Mitosis Mutations・Fusion ハブ

MitosisのMutationを見分け、VALUE・TRAITS・PAYSを正しく読み、Rottenへの対処や現在確認されているFusionの組み合わせを推測なしで調べます。

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ProductRoblox experience VersionChecked 2026-10-20 UTC PlatformRoblox

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Mitosisの公式説明では、28種類のMutationsがあり、それらをFusionしてMixを作れることが確認できます。プレイヤーにとって大切なのは、単に「どの色がレアか」ではありません。1個のBallには、価値に関わるMutation、1つ以上のTrait、特殊な相互作用、そしてBall全体のPayoutが付く場合があります。分裂させる、守る、組み合わせる、売るという判断をする前に、そのBallに表示された各項目を読んでください。

これらのページでは、公式に確認できるシステム情報と、Communityによる画面記録の詳細を区別しています。「28 mutations」と「fuse them into mixes」はCreatorの説明に基づきます。名前、ラベル、効果、確率、Payoutの例はアップデートの影響を受けるため、公式情報で個別に確認できないものはCommunity reportedとして扱います。

VALUE・TRAITS・PAYSを分けて読む

VALUEは収益に関係する性質を示します。TRAITSは挙動や特別な扱いを示します。PAYSはBall全体に表示される結果です。1個のBallに複数の項目が付いていても、見えている要素ごとの数字をすべて掛け合わせて結果を推測しないでください。そのBall自身のPAYS行を読みます。

Communityが記録した8つの性質を持つ例には、3つのVALUEと5つのTRAITSが含まれていました。ただし、これは8がFusionの共通上限だという証拠ではなく、記録されたそのBallの状態を示すだけです。同様に、5つの性質を持つ例は複数の性質が共存できることを示しますが、5つの組み合わせがすべて同じPayoutになるとは限りません。

Ballにカーソルを合わせるか選択し、Tooltip全体が見える状態にしてください。MUTATIONS画面にYOUR BEST BALLがある場合は、そこにある構成要素の一覧と盤面上のBallを比較します。正確なラベルと、それが表示された画面も記録しましょう。Collection上のValueと、実際のBallのPayoutは別の意味を持つ場合があります。

新しいMutationを見つけたときの判断

最初に、新しい性質がValue、挙動、Riskのどれを変えるか確認します。高いPayoutは魅力的ですが、危険または不安定な挙動があると、そのBallをさらに分裂させるかどうかも変わります。直接のPayoutが控えめなTraitでも、盤面を守ったり特定の目標に役立ったりすることがあります。

次に、Ballの周囲を見ます。Fusionは同じ生産スペースにあるBall同士で起きるため、価値の高い親Ballも、別のMutation付きBallと接触すれば変化する可能性があります。組み合わせを試すなら、結合前のTooltipを記録しておき、結合後の結果と比較してください。

最後に、現在の目的がCollection、Money、Fusion、Challengeのどれかを決めます。Collectionが目的なら、新発見が登録されるまで保つ方が安全です。Moneyが目的なら、現在のPAYSを基準にします。Fusionが目的なら、条件を制御して観察します。ChallengeではSELL回数が限られる場合があるため、実験より安定した収益を優先する判断も必要です。

Rottenが広がる前に対処する

Rottenは現在のCommunity indexに記録されている特別な状態名です。Walkthroughの記録では、対処していないRotten BallはPayoutが0になり、分裂時にRotten Ballをさらに生む場合があると報告されています。見た目だけのラベルではなく、盤面管理上の警告として扱ってください。

Rotten Ballを分裂させる前に、対抗手段があるか調べます。Communityの画面記録では、White Cellは分裂時に隣接するRotten Ballを治療し、VampireはRotten Ballを除去できる場合があり、Antibody CardはRottenのPayoutと拡散挙動を変えるとされています。これらはVersionの影響を受けるため、頼る前に現在のServerでTooltipの文言を確認してください。

対抗手段が見つからない場合、Cooldownが終わったという理由だけで影響を受けた枝を何度も分裂させないでください。現在の目的とRiskを比べます。通常のRunなら、その周辺を整理または売却することで残りのまとまりを守れる場合があります。Challengeなら、Ruleと残りTRIESを確認し、低いValueで売る余裕があるか判断しましょう。

発見条件を理解する

分裂は新しいMutationが現れる機会を作ります。現在のWalkthrough記録では、一部の発見がEvent期間、Cards、Skills、すでに持っている性質と関連することも示されています。ここで重要なのは、Mutationが出る機会と結果の保証を分けることです。「1 in N」という表示は確率形式のラベルであり、N回目の分裂で必ず現れるという約束ではありません。

Weatherによって最善の行動が変わる場合があります。EclipseなどMutationに重点を置くEventでは繰り返し分裂する価値が上がる一方、Gold Rushでは適切なタイミングでの売却が重要になります。Meteor Showerは別のTimerと重なる場合があります。実際に画面へ表示されたEventに従い、その終了時刻とMutationのTooltipは別々に記録してください。

CardsとSkill TreeのNodeも進め方に影響します。すべてのMutation種別にBoostが効くと思い込まず、現在の説明を読みます。Mutation全般の出現率上昇、Rare MutationへのBonus、特定Eventが起こりやすくなる効果は、それぞれ別のものです。

現在記録されているMutationグループ

Value中心の名前

Yin-Yang、Galaxy、Frozen、Toxic、Gold、Stone、Celestial、Heavenly、Inferno、Candy、Blood Moonは、現在のCommunity記録でVALUEグループに表示されています。

Community reported · 2026-10-20確認

Trait中心の名前

Jackpot、Vampire、Echo、White Cell、Coin Ball、Midas Touch、Bomb、Twin、Ghostは、挙動に関係する項目またはTraitとして表示されています。

Community reported · 現在のラベルを要確認

Special・Evolution系の名前

Molten、Storm、Queen、Zombie、Speedy Ball、Glitch、Void、Rottenを加えると、現在記録されている28種類になります。

効果は現在のゲーム内で確認が必要

Mutationsの完全一覧では、名前ごとに1枚のCardを用意し、根拠のない項目は未設定のままにしています。見た目のAccessoryをMutationだとは断定せず、MutationとしてのBlood MoonとEventとしてのBlood Moonも分けて扱います。

存在しないRecipeを作らずにFusionする

現在のWalkthrough記録では、隣り合うMutation付きBallが結合し、Fusion後のBallが複数の性質を持つ様子を確認できます。Mutation付きBallが分裂すると、子BallがMutation情報を引き継ぐ場合もあります。これらの挙動を観察に利用できますが、実際の画面に表示されない限り、Drag操作、専用Crafting Menu、有料Catalyst、固定Success Rateがあるとは考えないでください。

信頼できるFusion記録には、両方の親BallのTooltip、結合直前の盤面、結果のTooltip、VALUE一覧、TRAITS一覧、PAYS、Unstableなどの警告を含めます。最終的な見た目だけのScreenshotでは不十分です。AccessoryやEventのLightingによってBallの見え方が変わるためです。

Fusionガイドでは、条件を制御した確認手順を説明します。組み合わせページでは、Vampire Toxicや複数の2性質Mixなど、Communityで記録された例を日付と注意点付きで確認できます。

Collectionと進行へのつながり

このUniverseの公式Badge catalogには、Mutant、Fusion、Mutation Dex、Omni-Tosisがあります。これらの名前からCollectionの節目が存在することは確認できますが、説明が空のBadgeから正確な条件までは判断できません。条件と進捗は現在のAchievement panelで読んでください。

Mutationの作業はゲーム内のほかの仕組みにもつながります。分裂を続けるか売るか決めるときはお金稼ぎガイド、CardがMutationやRottenの挙動を変える場合はCards一覧、時間制の条件で優先順位が変わる場合はEventsハブを利用してください。

情報源メモ(2026年10月20日確認): 公式Experienceの説明では、28種類のMutationsとFusionによるMixを確認できます。公式Badge catalogではMutation関連Achievementの名前を確認できます。ここに記載した名前や詳しい相互作用は、現在の画面記録に基づくCommunity reported情報であり、実際のVersionで再確認する必要があります。

よくある質問

28種類すべてのMutation効果はDeveloperが確認していますか?

いいえ。合計が28であることは公式情報です。現在の名前と詳しい挙動は、各ページに別の根拠が示されていない限り、Communityが記録した画面に基づきます。

Blood MoonはMutationですか、Eventですか?

どちらの文脈にも同じ名前が登場します。MutationはBallの性質であり、Eventは公式説明に記載されたServerまたは環境の状態です。助言を適用する前に画面の見出しを確認してください。

個別のVALUEの数字を掛け合わせるべきですか?

Ball全体に表示されるPAYSを使ってください。構成要素のラベルとCollection上のValueが、必ず単純な掛け算になるとは限りません。

Rotten Ballはどうすればよいですか?

分裂前に一度止まり、利用できる対抗手段を調べ、現在のTooltipを読んでください。White Cell、Vampire、Antibodyの相互作用はCommunity reported情報なので、現在のServerで確認が必要です。

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